ダラダラと過去のアップデートを訳していましたがこれで一応は一段落・・・。
週に1度はブログを更新したいところですが、リアルのほうがなかなかに忙しくついついサボりがちです。
せめてTwitterで軽く情報発信でもできればなぁ・・・。
以下前回の続きになります。
{グラフィックとインタフェース}
・ キャラクター選択画面とキャラメイク画面のレイアウトの改善。
・ “Legendary Status“をキャラクター選択画面に追加。
・ キャラクター選択画面のカメラを少し引き気味にした。
・ 新しくキャラを作るときにlevel1で始めるかlevel60で始めるかを選択できるようになった。
・ インタフェースのカスタマイズ時のフレームとテキストを改善
・ インタフェースのカスタマイズ時にx/y軸での調整と、グリッド線の表示が可能に。
・ インタフェースレイアウトを追加(レベル60キャラを一度でも作るとアンロック)
・ 既存のデフォルトインタフェースを改善
・ コンパニオンのタスクバーを変更。
→デザインをシンプルにし、セカンダリーツールバーに被らないように改善。
・ グループファインダーウィンドウを直感的に操作しやすいように改善。
・ Preferenceウィンドウからキーバインドのセーブとロードが可能に
・ メインツールバーから“Companion&Contacts“ウィンドウにアクセスできるスキルアイコンを追加
・ “Companion&Contacts“ウィンドウにコンパクトモードを実装。
→以上の変更を加えた、“Companion&Contacts“でできること
・アラートの管理
・コンパニオンの管理
・コンパニオンの召喚
・任意のコンパニオンの役割(ヒーラー、タンク、DPS)の変更
・コンパニオンとの会話履歴の確認(コンパニオンクエストをすすめる上で便利)
・“Companion&Contacts“の追加により”Crew Skill”ウィンドウではクルースキルの管理のみが可能に
・ミッションウィンドウの“play”ボタンを押すと、現在プレイしている章の概略が表示される。
・インベントリとアビリティウィンドウの操作性向上のため、マウスオーバーパルス(何じゃそりゃ)を適用。
・スキルを習得した時のアニメーションを追加。
・ムービー中の会話文の表示が画面中央に表示されるように変更された。
・会話中の選択肢を選ぶ際、マウスでの選択での誤選択を減らすためどこにカーソルを当てているかわかりやすくなるよう改良。
・高コントラストのシーンでも会話文章を読みやすいように表示される文字にシャドウを追加。
・アライアンスNPCとの会話のためにクラシックシネマティック機能を追加。
(当方無課金のため、詳細機能不明)
・探査ミッションの表示/非表示を変更するチェックボックスをマップウィンドウ内に追加
・ミッションのタイプごとにマップ内でのアイコンの表示のされ方が変更
・レベルシンクでレベルが変更されていると、キャラクターの顔写真の横に変更前と変更後のレベルが
表示される。
{アイテムと通貨}
・”Basic Commendation”を”Common Data Crystal”に名称変更
・”Elite Commendation”を”Glowing Data Crystal”に名称変更
・“Ultimate Commendation”を”Radiant Data Crystal”に名称変更
・Commendationで購入したアイテムはタイマーが解除され、バインドされた状態になっています。
・新しいペット:the Cyberglow
Mewvorr と新しい家具:The Statue of
Mandalore the Ultimateが各艦隊
のVIPエリアに居るコレクターズVenderに追加された。
・Revan Holostatue Vender
を変更。Common Data Crystal で購入可能な各クラス専用level65装備を販売。
・NPCからドロップするクレジットを大幅削減。
・Gift Fragmentはフリート内のギフトベンダーでのみ使用可能に。(ミッション中での使用は不可に)
・ドロイド専用パーツは“Valuable
Droid Part”というアイテムに変更。
・廃止されたOprのギアトークンはGlowing Data Crystalの入ったロックボックスに変更。